Leer estadísticas y encuentros con enemigos
La referencia de estadísticas separa los valores fijos de las tasas basadas en porcentajes que afectan a los sistemas del juego. En combate, rituales o habilidades pueden añadir puntos de combate a cuatro efectos que se muestran encima de la barra de HP; valores más altos aumentan la probabilidad de que se active un efecto para su acción específica, y la referencia describe cada acumulación como un cambio del 4% hacia ese activación.
Pasar junto a un enemigo inicia el combate; los enemigos pueden dañar la salud del jugador. Derrotarlos otorga EXP y pueden soltar botín.
Prepárate para una expedición
- ¿Qué dificultad es adecuada para un inicio más seguro?
- La descripción del juego presenta la dificultad Cómoda como la opción más relajada para la cosecha y el descubrimiento, mientras que los Dioses Antiguos se presentan como la ruta de desafío.
- ¿Qué debería llevar y mejorar antes de explorar?
- La comida proviene de la agricultura, la pesca, la recolección, la ganadería y el procesamiento. La armadura ligera favorece la agilidad mientras que la armadura pesada favorece la defensa; minerales y elabora en el taller cercano para mejorar el equipo. El bucle de preparación documentado es llevar recursos variados, comer bien, mejorar el equipo y volver al pueblo cuando la expedición se vuelva demasiado peligrosa.
- ¿Cómo debería recuperarme sin restablecer un área ya limpiada?
- Comer comida preparada restaura la salud sin reaparecer enemigos en esa área. Volver a casa para bañarse puede traer de vuelta enemigos en una ubicación que limpiaste, por lo que la guía recomienda llevar comida para la curación durante la expedición y usar un baño cuando ese restablecimiento sea aceptable.
- ¿Cuándo debería dar la vuelta?
- Los enemigos asesinados en un área pueden reaparecer si mueres, y entrar en otra habitación con poca salud o comida añade riesgo. Vuelve atrás cuando la comida es poca, la salud es baja, el equipo es inadecuado o los efectos negativos se han acumulado.
